Adiós al pago por click, pago por voto “lo que toca” en la web 2.0

Las webs sociales permiten a las empresas darse a conocer de una forma muy rápida y viral sin mucho presupuesto si el producto es bueno.

Google intentó hacerse con stumbleupon por 50 millones de dolares, pero fue ebay que lo compró por 75 millones de dólares.

La estrategia de ebay es la de intermediación “StumbleUpon Shopping”. El cliente opina, el vendedor se promociona en StumbleUpon y ellos ponen la plataforma.

Caso práctico

Si tengo la plataforma X, tengo tres opciones ante este anuncio

Vendo tráfico
Portal X vende 500 usuarios diarios a interesados.

1) Dejar manipularme: marketing malo

Es bien conocido de la influencia de los agregadores en las visitas de las noticias en portada: En Digg podrian ser de 10,000 a 100,000 visitantes, en fresqui unos 500 y en meneame unos 3000 con un tiempo medio de visita de 1 minuto.

Algunas empresas “no quiero dar nombres” venden votos en digg y en StumbleUpon. Los vendedores pagan y los clones reciben el dinero.

“La guerra de los clones” de la guerra de las galaxias ha llegado.

2) Manipular resultados: marketing malo

Vender trafico sobre resultados naturales. Manipular primeras paginas de listados o de portada.

3) Marteking 2.0

  • Mejorar el producto.
  • Evitar las identidades falsas en las webs.
  • Facilitar la interacción de los usuarios con las redes sociales.
  • Mejorar la accesibilidad y optimizar para buscadores.
  • Asegurarse de no incumplir y de no hacer incumplir a terceros las condiciones de servicio de algun portal.
  • Anunciarse temáticamente y geográficamente: dónde aporte valor.
  • Pagar por compra o referencia: programas de afiliados
  • Pagar por referencia: programas de afiliados
  • Webs de fidelización (puntos)
  • Webs de animación (concursos)
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